Kaj menite o položaju predmeta “računalništvo” na OŠ? Izbirnost? Tretja triada: obvezni izbirni predmet? Druga triada: neobvezni izbirni predmet? Računalništvo in računalniška tehnologija se spreminja iz dneva v dan in ima vedno večjo vlogo...
Tematski sklop, ki sem si ga izbral za izvedbo 4. projektne naloge je Enote računalniške strojne opreme, ki sodi v predmet Računalništvo v 3. triletju. Učni cilji Učenci razumejo razliko med strojno in programsko...
Izbrala sem si temo Algoritmi, ki je del izbirnega predmeta računalništvo v drugem vzgojno-izobraževalnem obdobju. Operativni učni cilji razumejo pojem algoritem znajo vsakdanji primer opisati kot zaporedje korakov spoznajo simbolno predstavitev algoritma z diagramom...
Položaj predmeta Računalništvo Za računalništvo se mnoga leta že govori, da je naša prihodnost. Z neobveznostjo in izbirnostjo računalništva v slovenskih osnovnih šolah si sami sebi kopljemo jamo za prihodnost. Če se, kot je...
Z to nalogo sem si izbral medpredmetno povezavo med geografijo in UBE na temo delo s podatki, natančneje z državami Evrope, njihovimi glavnimi mesti, velikostjo, številu prebivalcev in gostoto poselitve. Učenci bodo delali z...
Za 4. projektno nalogo sem si izbrala temo avtorske pravice. Tema je primerna za obravnavo v drugi triadi osnovne šole pri Neobveznem izbirnem predmetu Računalništvo. Učenec: uporablja glavne storitve računalniških omrežij (e-pošta, splet idr.),...
V storitvi Lo.Polis sem testirala module Dnevnik (dodajanje ur, ocen in domačih nalog), Redovalnica (napovedovanje ocenjevanja), Oddelek (dodajanje predmetov k učencem in učencev k predmetom) in Načrtovanje dela (razpored snovi in dodajanje sklopov /...
Izbral sem si snov dvojiški zapis števil, ki jo učenci drugega triletja spoznajo pri sklopu podatki pri neobveznem izbirnem predmetu računalništvo. Operativni učni cilji Učenec razume pomen dvojiškega zapisa števil Učenec zna s prsti ene roke...
Izbral sem si temo Algoritmi, torej je učna ura namenjena učencem drugega triletja pri neobveznem predmetu Računalništvo, in sicer bi to bila prva ura obravnavanja algoritmov. Operativni cilji Učenci in učenke razumejo pojem algoritem...
Navodilo za učence V programu Scratch! pripravi igro: Pomagaj babici Wandi pobrati vseh 10 jabolk. Potrebno predznanje Namen aktivnosti je utrjevanje znanja. Primerna je za učence druge triade osnovne šole. Za izvedbo, učenci v...
Vsebine na strani nastajajo v okviru predmeta IKT za poučevanje računalništva, ki ga študenti računalništva poslušajo v 2. letniku študija.
Objavljene vsebine prispevajo vsi študenti in v fazi ustvarjanja niso preverjene, zato za uporabo informacij, pridobljenih na spletišču, uporabljajte lastno kritično presojo in upoštevajte slogan:
Na napakah se učimo
Mentorica as. dr. Alenka Žerovnik
KONTAKT
V kolikor želite z nami stopiti v kontakt, smo dosegljivi preko spletne pošte na naslovu: