h5p
Integracija interaktivnih vsebin v spletišče Arnes z uporabo storitve h5p. Primeri: Spomin Interaktivni video Predstavitev
povezave
Integracija interaktivnih vsebin v spletišče Arnes z uporabo storitve h5p. Primeri: Spomin Interaktivni video Predstavitev
Večina uporabnikov spleta, sploh mlajši pripradniki te skupnosti, učenci, ne vedo, kako ob vsakem novem uporabniškem profilu na družabnih omrežjih in klepetanju prek spleta oddajajo zasebne podrobnosti o sebi. Ne zavedajo se, da se...
Izbrana aplikacija: http://lightbot.com/flash.html Za sam uvod v algoritmično razmišljanje in in programiranje bi izbrala igrico Lightbot, kjer je glavni junak robotek. Ko se nam stran odpre, z otroki lahko najprej nastavimo jezik v slovenščino in...
Nevarnosti na spletu skozi risanke: Oglej si posnetek na YouTube Oglej si posnetek na YouTube Oglej si posnetek na YouTube Oglej si posnetek na YouTube Oglej si posnetek na YouTube Oglej si posnetek na...
Tim Bell je profesor na oddelku za računalništvo in programski inženiring na Univerzi Canterbury. Za nas je pripravil dve predavanji: Kaj je osnovnošolsko računalništvo? / “Computer Science for [primary/middle school] students: what’s the big idea?”,...
Izobraževalnemu video posnetku lahko na enostaven način dodamo več tipov vprašanj, ki jih vključimo na mesta video posnetka, kjer želimo, da se pojavijo. Aplikacija deluje v spletu in ni potrebno nameščati dodatne programske opreme....
Res krasna aktivnost za učenje programiranja za majhne otroke. Primerno za izvedbo v okviru NRA z učenci 4. do 6. razreda osnovne šole. RBR aktivnost, ki združuje fizično aktivnost, domišljijo, kreativnost, kritično razmišljanje in...
Postopek pridobitve Office 365 storitev, ki so na voljo vsem študentom Univerze v Ljubljani.
Izobraževanje tako učiteljev kot učencev, pa tudi vseh ostalih, o spletni varnosti je izredno pomembno. Premisli preden objaviš Oglej si posnetek na YouTube Zaščita svojih stvari Oglej si posnetek na YouTube Nastavitve so pomembne...
Izdelava e-knjige, stripa ali pa celo poučevanje računalniškega razmišljanja z uporabo Book Creator-ja. In še 50 drugih idej.