Kategorija: Aktivnosti kliničnih vaj

aktivnosti KV

KV 3: Scratch

Izbral sem si okolje Scratch. Naloga se glasi: Met na koš Navodila naloge:  Izdelali bomo projekt, kjer bo naš karakter zadel košarkaški koš. Za ozadje si izberemo košarkaško igrišče, za sprite-a pa uporabimo enega...

Naloga z orodjem Blockly

Za svojo nalogo sem odločil uporabljati program Blockly. Izbral sem ga zaradi dostopa v slovenščini in tudi Piška, ki Blockly uporablja, saj sem ga predstavljal pri predstavitvi. Naloga za učence: Reši naloge z pomočjo...