Označeno: programiranje

2. PN: Multimedija

Za projektno nalogo iz multimedije sem si izbral temo “Pogojni stavek”. Poglavje se obravnava v osnovni šoli v drugi triadi pri neobveznem izbirnem predmetu Računalništvo. Operativni učni cilji:– Učenci in učenke razumejo definicijo pogojnega...

KV5: Kratek video

Ideja in načrt Ideja za videoposnetek je prišla od znanega videoposnetka na YouTubeu. Glavna ideja je primerjanje ideje, ki jo imajo ljudje o programiranju, proti temu, kakšno je programiranje v resnici. Najprej sem moral...

KV3: SCRATCH IN ALTERNATIVE

Okolje Za okolje, v katerem bi učencem dal nalogo, sem si izbral Blocky, katerega slovensko verzijo se dobi na povezavi: https://lusy.fri.uni-lj.si/ucbenik/prog/editor.html. Učenci bi si lahko pri nalogi pomagali tudi z e.učbenikom na povezavi: https://lusy.fri.uni-lj.si/ucbenik/prog/index.html....

Aktivnost KV3: Scratch

Naloga v Scratchu Naslov naloge: Zajček išče velikonočno jajce. Navodilo naloge: V programu Scratch izdelaj projekt, kjer bo zajček hodil do velikonočnega jajca in nazaj. Izberi si poljubno ozadje, ki se ti zdi povezano z naslovom naloge....

Dostopnost