IKT za poučevanje računalništva SODELOVALNO OKOLJE

KV 3: Scratch

Izbral sem si okolje Scratch. Naloga se glasi: Met na koš Navodila naloge:  Izdelali bomo projekt, kjer bo naš karakter zadel košarkaški koš. Za ozadje si izberemo košarkaško igrišče, za sprite-a pa uporabimo enega...