ALGORITMIČNO RAZMIŠLJANJE
Za temo sem si izbrala čisti začetek oziroma uvod v učenje programiranja in algoritmičnega razmišljanja. To bom izvedla s pomočjo igrice Lightbot, ki je prevedena v slovenščino, kar je velik plus. Saj bodo lahko...
Za temo sem si izbrala čisti začetek oziroma uvod v učenje programiranja in algoritmičnega razmišljanja. To bom izvedla s pomočjo igrice Lightbot, ki je prevedena v slovenščino, kar je velik plus. Saj bodo lahko...
Testirala sem izbrana portala (Lo.Polis in E-Asistent), ki skrbita za učinkovito izobraževanje in sta v pomoč vsem, ki so del šolskega utripa (ravnatelju, učiteljem, učencem, staršem …). Pri portalu Lo.Polis sem najprej opazila urnik...
REZULTATI ANALIZE: Osnovna šola Horjul: cobiss+, Lo.Polis, ARNES storitve, veliko povezav (SIO.MDM in druge), urniki v pdf obliki, imajo svoj šolski elektronski naslov, ki je dodeljen vsem učiteljem ti pa so objavljeni na spletni strani...
Učni načrt za Računalništvo v okviru teme oblikovanja besedil in dela s podatki: predstaviti informacijo z več podatki, našteti različne načine zapisa podatkov, izbrati ustrezen računalniški program in ga zagnati v grafičnem operacijskem sistemu,...
Grafični izdelek za računalništvo- letak: To delo je objavljeno pod licenco Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna. Delo z multimedijo v vlogi ROID-a na šoli: V okviru mutlimedije ima ROID poleg poučevanja še veliko...
Ta naloga je namenjena učencem druge triade (4.-6. razred), kjer začnejo spoznavati osnovne poti do programiranja. Naloga bo potekala v scratchu, kjer so imeli pred tem že eno uro, ko so program komaj spoznali, se...
Dandanes je že praktično skoraj vsak uporabnik kakšnega družabnega omrežje, kjer preko spleta z ostalimi deliš ogromno osebnih podatkov oziroma stvari o sebi. Od tega kje se nahajamo, kaj počnemo, kaj nas veseli pa...
Pod tematski sklop za obravnavo imam zvok, ki spada pod multimedijo. Splošni cilji predmeta: spoznavajo osnovne pojme računalništva in vlogo ter pomen računalniške tehnologije v sodobni družbi, spremljajo razvoj računalniške tehnologije, pridobivajo temeljna znanja, spretnosti...
Medpredmetno povezane učne ure (SLJ in UBE) na temo oblikovanja besedil. Tema naloge je popravljanje napak v html kodi, povezavo z SLJ sem si izbrala zato, ker je poleg sintaktičnih napak, tudi nekaj slovničnih...
Tematski sklop: Izbrala sem si tematski sklop programiranja v programskem jeziku Snap!. Ta sklop sodi v področje multimedije, v tretjem triletju osnovne šole. Učni cilji: napisati algoritem, ki reši zahtevnejši, vendar njim znan in...