PN2: MULTIMEDIJA
Izbrala sem si temo dvojiškega številskega sestava. Snov spada v učni načrt za neobvezni izbirni predmet računalništvo v 2. triadi osnovne šole in sicer v učni sklop Podatkov. Učni cilji so, da otroci spoznajo,...
Izbrala sem si temo dvojiškega številskega sestava. Snov spada v učni načrt za neobvezni izbirni predmet računalništvo v 2. triadi osnovne šole in sicer v učni sklop Podatkov. Učni cilji so, da otroci spoznajo,...
Izbrala sem si temo dvojiškega številskega sestava. Snov spada v učni načrt za neobvezni izbirni predmet računalništvo v 2. triadi osnovne šole in sicer v učni sklop Podatkov. Konkretni učni cilji so da, učenci razumejo...
Storitev eAsistent uporabljajo OŠ Lava, OŠ Hudinja in OŠ Ljudski vrt Ptuj, Lo.Polis pa OŠ Milana Šuštaršiča in OŠ Horjul Na vajah smo testirali Lo.Polis in eAsistent, sama pa sem se usmerila na modul e-dnevniki....
Izbrala sem medpredmetno povezavo MAT in UBE in sicer v sklop Merila za sredino in razpršenost (4 ure). Tema sodi v 9. razred. Cilji predmeta so: Določiti aritmetično sredino, modus in mediano za dane...
OŠ HORJUL: Šola uporablja vse storitve, ki jih ponuja Arnes AAI, oblak 365, Arnes predal (elektronska pošta, prostor za datoteke in prostor za lastno statično spletno stran) in Arnes spletno pošto. Spletna učilnica je urejena...
Učni načrt za obvezni izbirni predmet Računalništvo v okviru teme oblikovanja besedil in dela s podatki vsebuje: opredelitev informacije in podatka, pisanje in oblikovanje sporočila z urejevalnikom besedil, shranitev sporočila, izdelava računalniške slike z...
ROID je na osnovni šoli zadolžen za ogromno stvari. Sama bi rekla da je on tako rekoč “deklica za vse”. Skrbeti mora za vse računalnike in ostale naprave na šoli, wi-fi omrežje, spletno stran...
IGRA UJEMI NAVODILA: Ustvari igro, v kateri loviš padajoče stvari. Sam si lahko izbereš predmet ki pada, ozadje in s čim boš predmet lovil. Vsakič ko predmet ujameš, to poudari z zvočnim efektom (po...
Izbrala sem si temo PROCEDURE iz področja algoritmičnega razmišljanja. Izbrala sem si aplikacijo Lightbot. Procedure so drugi sklop nalog v igri, takoj za spoznavanjem z osnovami. Učenci naj rešijo cel sklop šestih nalog. Operativni...
V Angliji izobraževanje krepi življenje učencev in njihove življenjske spretnosti. Mlade pripravljajo na svet, ki še ne obstaja, vključno s tehnologijami, ki še niso bile izumljene. Prizadevajo si predvsem otroke naučiti discipline z dolgoročno...