Kategorija: Scratch in alternative
Za realizacijo naloge sem si izbrala orodje Blockly. Izbrala sem si slovenski spletni urejevalnik, saj bodo učenci lažje razumeli slovenska navodila in hkrati se ne potrebujejo nikamor prijavit ali ustvarjati novih računov. Naloga se...
Ta naloga je namenjena učencem druge triade (4.-6. razred), kjer začnejo spoznavati osnovne poti do programiranja. Naloga bo potekala v scratchu, kjer so imeli pred tem že eno uro, ko so program komaj spoznali, se...
Naloga: Iz daljave pripelji rakca. V pomoč naj ti bo konceptna kartica. Koncept: povečava (premik), ponovitev. Spodnjo fotografijo si naloži na svoj računalnik, saj jo bo potrebno vključiti v nalogo. Naloga je primerna za učence od četrtega...
Konceptna kartica Ciljna publika je 6. razred. Predznanje potrebno je osnovno poznavanje scratcha ter osnove programiranja. Učenec zna sprogramirati nalogo na učni kartici. Učenec zna razložiti kodo naloge in zakaj koda deluje tako kot...
Ciljna publika: Naloga je primerna za učence druge triade, natančneje za 4. razred, saj spoznajo osnovne korake, zvoke, spreminjanje videza in zanko v Scratch Jr. in tako lažje nadaljujejo v programu Scratch. Predznanje ni...
Navodilo naloge, ki jo morajo narediti učenci, je napisano na konceptni kartici. kartica: scratch_card Naloga je primerna za otroke 2. triade pri neobveznem izbirnem predmetu računalništvo. Naloga se v učnem načrtu povezuje z vsebino algoritmi...
Ciljna publika: Naloga je primerna za učence druge triade, natančneje za 4 razred, saj spoznajo osnovne korake in zanko v Scratch Jr. in tako lažje nadaljujejo v programu Scratch. Predznanje ni potrebno. Nalogo bi...
Opredelitev ciljne publike Podana naloga je namenjena učencem petega in šestega razreda(to pomeni učenci stari 11-12 let). Predhodno znanje, ki ga učenci potrebujejo je znanje operativnih ciljev iz algoritmov. Učenci naj rešijo nalogo s...
ANIMACIJA V SCRATCHU Naloga: V Scratchu naredi animacijo. Pomagaj si s konceptno kartico. Ciljna publika: Učenci 4. razreda osnovne šole (starost, 9 let). Pripomočki: Računalnik z internetom. Predznanja: Kako se prižge računalnik, internet in...
Navodilo naloge: Učenec se odpravi v trgovino, kjer si izbere tri poljubne artikle. Ko pride na blagajno vidi da imajo dan popustov; za vsak artikel izžreba popust. Za prvi artikel izžreba 15% popust, za drugega 33%...