SCRATCH IN ALTERNATIVE
ANIMACIJA V SCRATCHU
Naloga:
V Scratchu naredi animacijo. Pomagaj si s konceptno kartico.
Ciljna publika:
Učenci 4. razreda osnovne šole (starost, 9 let).
Pripomočki:
Računalnik z internetom.
Predznanja:
Kako se prižge računalnik, internet in kako priti do Scratcha na internetu.
Učni načrt:
Povezuje se z algoritmi in programi.
Učni cilji:
- znajo slediti izvajanju tujega programa
- znajo algoritem zapisati s programom
- znajo povezati več algoritmov v celoto, ki reši neki problem
- razumejo pojem zanke in ga znajo uporabiti za rešitev problema
- so zmožni ustvarjanja animacij
Rešitev:
Če učenec natančno sledi konceptni kartici, pride do rešitve.
Realizirana naloga: