PROJEKTNA NALOGA 2: MULTIMEDIJA
Izbral sem si temo računalniškega mišljenja, kjer predstavim 4 stebre računalniškega mišljenja in neposredno tudi pojem algoritma, s pomočjo diagrama poteka. Temo lahko vključimo v sklop Algoritmi in bi ga načeloma morali spoznati ob koncu 6. razreda (kurikul NIP Računalništva), ampak se mi zdi zaradi kompleksnosti bolj tema, ki bi jo obdelovali učenci 9. razreda osnovne šole.
Operativni cilji ure bi bili, da učenci:
● znajo uporabiti stebre za reševanje problema,
● znajo našteti faze procesa reševanja problema,
● znajo za podano nalogo izluščiti bistvo problema,
● znajo problem razdeliti na več manjših problemov,
● ugotoviti kateri podatki so pomembni in napisati navodila (algoritem).
Videoposnetek je objavljen pod Youtubovo licenco o avtorstvu.