Scratch in alternative
Ciljna publika:
Naloga je primerna za učence druge triade, natančneje za 4. razred, saj spoznajo osnovne korake, zvoke, spreminjanje videza in zanko v Scratch Jr. in tako lažje nadaljujejo v programu Scratch.
Predznanje ni potrebno.
Nalogo bi umestila v tematska sklopa Algoritmi in Programi.
Učni cilji:
- Učenec zna s pomočjo blokov sestaviti program po navodilih.
- Spozna osnovne korake premikanja, glasu, spreminjanja videza in zanko.
Operativni učni cilji:
- Znajo z algoritmom predstaviti preprosto opravilo.
- Algoritem predstavijo simbolno (z diagramom poteka) ali s pomočjo navodil v preprostem jeziku.
- Sledijo algoritmu, ki ga pripravi nekdo drug.
- Znajo slediti izvajanju tujega programa.