Dnevni arhiv: 25 junija, 2019
Medpredmetno povezane učne ure (SLJ in UBE) na temo oblikovanja besedil. Tema naloge je popravljanje napak v html kodi, povezavo z SLJ sem si izbrala zato, ker je poleg sintaktičnih napak, tudi nekaj slovničnih...
Tematski sklop: Izbrala sem si tematski sklop programiranja v programskem jeziku Snap!. Ta sklop sodi v področje multimedije, v tretjem triletju osnovne šole. Učni cilji: napisati algoritem, ki reši zahtevnejši, vendar njim znan in...
Operativni učni cilji: -učenci sledijo algoritmu, ki ga pripravi nekdo drug, -učenec zna slediti izvajanju tujega programa, -učenec zna algoritem zapisati s programom. Na spodnji povezavi pa si lahko pogledate tudi z vprašanji dopolnjen in...
Učni načrt za Računalništvo v okviru teme oblikovanja besedil in dela s podatki pokriva naslednje vsebine: predstavitev informacij z več podatki, poznavanje različnih načinov zapisa podatkov, urejanje in dopolnitev besedil z urejevalnikom besedil, vnašanje in...
Naloga: Iz daljave pripelji rakca. V pomoč naj ti bo konceptna kartica. Koncept: povečava (premik), ponovitev. Spodnjo fotografijo si naloži na svoj računalnik, saj jo bo potrebno vključiti v nalogo. Naloga je primerna za učence od četrtega...
Umestitev v učni načrt: Tematski sklop bi umestila v področje računalniška omrežja (obvezni izbirni predmet tretje triade). Splošni cilji predmeta: pridobivajo temeljna znanja, spretnosti in navade za učinkovito ter uspešno uporabo sodobne računalniške tehnologije za...
Za algoritmično razmišljanje sem si izbrala igrico Lightbot, ki je dostopna na spetnem linku https://lightbot.com/flash.html. Učna ura neobveznega izbirnega predmeta računalništvo ( 4., 5., 6. razred) bi potekala tako, da bi najprej učencem poskušala...