Kategorija: Multimedija

PROJEKTNA NALOGA 2: MULTIMEDIJA

Izbrala sem si temo programiranje v Scratchu, za učence tretje triade (9. razred). Operativni učni cilji Učenci: znajo rešiti enostaven problem z uporabo zanke glede na sestavljene ukaze presodi, kdaj se bo izvedla vsebina...

2. PN: Multimedija

Izbrala sem si temo Tabele, ki se jo obravnava v 2. triletju pri neobveznem izbirnem predmetu računalništvo pod sklopom Programi. Učenci razumejo kompleksnejše tipe podatkov – tabele. Tabele by NinaD is licensed under CC...

PN2: Multimedija

Za to nalogo sem izbrala temo Algoritmi, ki je del neobveznega izbirnega predmeta Računalništvo za učence druge triade. Operativni učni cilji: (učenci naj) razumejo pojem algoritem, znajo vsakdanji problem opisati kot zaporedje korakov, znajo...

PN2: Multimedija

Za realizacijo projektne naloge sem si izbrala temo iz sklopa Algoritmi, in sicer vejitve, ki so del neobveznega izbirnega predmeta Računalništvo za učence druge triade. Operativni cilji Učenci: razumejo pojem algoritem, algoritem predstavijo simbolno (z...

PN2: Multimedija

Dvojiški zapis večjih števil in zapis besedil Objavljen interaktivni videoposnetek vsebuje razlago na temo dvojiškega zapisa večjih števil in zapisa besedil. Tema je del vsebinskega sklopa Podatki, učnega načrta za neobvezni izbirni predmet Računalništvo...

PN2: MULTIMEDIJA

Izbrala sem si temo za 7. razred pri izbirnem predmetu Računalništvo v sklopu obdelave podatkov in komuniciranje z uporabo informacijske tehnologije. Operativni učni cilji: Učenke in učenci: Izberejo ustrezen računalniški program in ga zaženejo...

PN2: MULTIMEDIJA

Za temo sem si izbral uvodno učno uro binarnih števil. Operativni učni cilji so: Učenec zna sporočiti besedo preko binarnih števil Učenec zna povedati kaj so binarna števila s svojimi besedami Učenec zna dekodirati...

PROJEKTNA NALOGA 2: MULTIMEDIJA

Izbral sem si temo računalniškega mišljenja, kjer predstavim 4 stebre računalniškega mišljenja in neposredno tudi pojem algoritma, s pomočjo diagrama poteka. Temo lahko vključimo v sklop Algoritmi in bi ga načeloma morali spoznati ob...

Multimedija

Izbrala sem si temo programiranje v Snap!-u za učence tretje triade osnovne šole (predvsem 7. razred). Operativni učni cilji: učenec pozna osnovne značilnosti programskega jezika Snap!, učenec sledi nastajanju programa (preproste igrice), ki ga...

Dostopnost