IKT za poučevanje računalništva SODELOVALNO OKOLJE

Algoritmično razmišljanje – Lightbot

Za algoritmično razmišljanje sem si izbrala igrico Lightbot, ki je dostopna na spetnem linku https://lightbot.com/flash.html. Učna ura neobveznega izbirnega predmeta računalništvo ( 4., 5., 6. razred) bi potekala tako, da bi najprej učencem poskušala...

E-ŠOLSTVO

E-ASISTENT V e-Asistentu sem najprej potrebovala nekaj časa, da sem se znašla. Veliko je klikanja in ogromno kategorij in podkategorij, kjer se je potrebno znajti. Zdi se mi, da nihče ne uporablja vseh kategorij,...

MULTIMEDIJA

TEMA Dvojiški zapis števil. UČNI CILJI Učenci po končanem učnem sklopu: razumejo dvojiški sistem zapisovanja števil, zapišejo podatek v dvojiškem sistemu. VIDEOPOSNETEK Zaradi prevelike velikosti sem video naredila v dveh delih. Nahajata se tukaj:...

E-šolstvo

Testirala sem LoPolis in e-Asistenta in sicer modul za dodajanje ur in dogodkov, modul za dodajanje ocen ter modul za vpis domače naloge. Namen testiranih modulov Namen modula za dodajanje ur in dogodkov je,...

Multimedija in ROID

  To delo je objavljeno pod licenco Creative Commons Priznanje avtorstva-Brez predelav 4.0 Mednarodna.   ROID na šoli skrbi za snemanje raznih prireditev, za organizacijo šolskih obvestil po radiju, njegova naloga je da organizira vse...

Multimedija

Tema je vektorska grafika. Operativni učni cilji: učenec zna narediti preprostega robota, učenec zna uporabljati program inkscape. Link do posnetka