Mesečni arhiv: junij 2018

Zanke

Operativn učni cilj: razumejo pojem zanke in ga znajo uporabiti za rešitev problema Vsebina/sklop: Programi iz RAČUNALNIŠTVO (NEOBVEZNI IZBIRNI PREDMET) Učenci bi se razdelili v skupine po 4. Vsaka skupina dobi list papirja, 5 kock in...

4: MULTIMEDIJA IN ROID

Letak za učence: Letak To delo je objavljeno pod licenco Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno 4.0 Mednarodna. Delo z multimedijo v vlogi ROID-a na šoli: ROID je učitelj računalništva, hkrati pa tudi vzdrževalec strojne in programske opreme,...

3: SCRATCH IN ALTERNATIVE

Navodilo: Ustvari igro v Scratchu, v kateri bo netopir lovil hrošča (lahko uporabiš tudi druge figure). Obe figuri naj se premikata v smeri premika računalniške miške, le da je figura, ki jo loviš, nekoliko...

E-ŠOLSTVO

Pri kliničnih vajah smo pregledovali dva sistema za vodenje e-dnevnika in e-redovalnice, to sta eAsistent in Lo.Polis. Na spletu sem preverila, katere sisteme uporabljajo šole. OŠ PRIMOŽA TRUBARJA VELIKE LAŠČE: eAsistent OŠ NARODNEGA HEROJA...

Multimedija

Izbrala sem si temo dvojiški sistem, ki je v sklopu Podatki za neobvezni izbirni predmet računalništvo v drugem vzgojno-izobraževalnem obdobju. Učni cilji: – razumejo dvojiški sistem zapisovanja desetiških števil in obratno Učna snov: Dvojiški sistem

MULTIMEDIJA – UČNA URA

Izbrala sem si temo Podatek in informacija, ki spada v UN za neobvezni izbirni predmet Računalništvo za 2. vzgojno-izobraževalno obdobje. Temo lahko umestimo v sklop Podatki, kjer učenci razlikujejo podatek in informacijo, hkrati pa gre tudi...

Dostopnost