Označeno: scratch

Scratch

Navodilo naloge: Tvoja naloga je, da žirafo pripelješ čez savano. Začetni položaj žirafe naj bo na levi strani savane. Žirafa naj najprej naredi nekaj korakov, pri tem upoštevaj, da ima žirafa 3 možne videze....

Scratch

Navodilo naloge, ki jo morajo narediti učenci, je napisano na konceptni kartici. kartica: scratch_card Naloga je primerna za otroke 2. triade pri neobveznem izbirnem predmetu računalništvo. Naloga se v učnem načrtu povezuje z vsebino algoritmi...

SCRATCH IN ALTERNATIVE

ANIMACIJA V SCRATCHU Naloga: V Scratchu naredi animacijo. Pomagaj si s konceptno kartico. Ciljna publika: Učenci 4. razreda osnovne šole (starost, 9 let). Pripomočki: Računalnik z internetom. Predznanja: Kako se prižge računalnik, internet in...

Scratch

Naloga bi bila, da z mačko poskusimo uloviti miš. Ciljna publika je tu 6.razred. Učni cilji: učenec zna s pomočjo blokov ustvariti igro učenec razume osnovne koncepte koordinatnega sitema To bi začeli s tem...

3: SCRATCH IN ALTERNATIVE

Navodilo: Ustvari igro v Scratchu, v kateri bo netopir lovil hrošča (lahko uporabiš tudi druge figure). Obe figuri naj se premikata v smeri premika računalniške miške, le da je figura, ki jo loviš, nekoliko...

SCRATCH IN ALTERNATIVE

Navodilo: V Scratchu ustvari igro, v kateri boš avto po cesti popeljal od začetka do cilja. Avto premikaj s tipkami gor, dol, levo in desno. Avto naj se vozi samo po cesti, če zavije na travo,...

Dostopnost