Označeno: labirint

PROJEKTNA NALOGA 1: ALGORITMIČNO RAZMIŠLJANJE

KLASIČEN LABIRINT Klasičen labirint je namenjen učencem drugega vzgojno-izobraževalnega obdobja, da dobijo začetne izkušnje programiranja in računalništva v varnem, spodbudnem okolju. Igra je dostopna v slovenskem jeziku. Operativni učni cilji, ki spadajo v sklop Algoritmi: razumejo...

Dostopnost