Kategorija: Multimedija

PROJEKTNA NALOGA 2: MULTIMEDIJA

TEMA: Za projektno nalogo 2 sem si izbrala temo Rastrska in vektorska grafika. Tema bi se obravnavala v 3. vzgojno izobraževalnem obdobju, pri predmetu Urejanje besedil. OPERATIVNI UČNI CILJI: Učenci: znajo našteti lastnosti rastrske...

PN2 : MULTIMEDIJA

Izbrala sem si temo Algoritmi. Ta tema se obravnava v osnovni šoli v drugi triadi pri izbirnem predmetu Računalništvo. Operativni učni cilji: razumejo pojem algoritem, znajo vsakdanji problem opisati kot zaporedje korakov, znajo z...

2. PN: Multimedija

Za projektno nalogo iz multimedije sem si izbral temo “Pogojni stavek”. Poglavje se obravnava v osnovni šoli v drugi triadi pri neobveznem izbirnem predmetu Računalništvo. Operativni učni cilji:– Učenci in učenke razumejo definicijo pogojnega...

PN 2: Multimedija

Tema: Zanka dokler (4., 5. in 6. razred) Učni cilji: razumejo pojem zanke in ga znajo uporabiti za rešitev problema znajo izpisovati vrednosti spremenljivk med izvajanjem programa in izpisati končni rezultat zanka dokler by...

PN2: Multimedija

Za projektno nalogo sem si izbral temo iz obveznega izbirnega predmeta računalništvo, ki ga učenci lahko obiskujejo v tretjem triletju (7., 8., 9. razred). Za temo sem si izbral Centralno procesno enoto, ki spada...

2. PN: Multimedija

Za temo sem si izbral izdelava enostavne spletne strani, ki jo bi obravnavali pri neobveznem izbirnem predmetu Računalništvo, bolj podrobneje Računalniška omrežja in je namenjen učencem 9. razreda. Operativni učni cilji Izdelati enostavno spletno...

PN 2: Multimedija

Tema Za temo sem si izbral algoritme. Predvsem uvodni del, kjer učenci spoznajo kaj je algoritem, kje ga uporabljamo in kako ga zapišemo. Operativni cilji Učenci: razumejo pojem algoritem, znajo vsakdanji problem opisati kot...

PN2: MULTIMEDIJA

Za projektno nalogo sem si izbrala temo vejitev, ki se obravnavajo v drugi triadi pri neobveznem izbirnem predmetu računalništvo. UČNI CILJI: Učenci: razumejo pojem vejitve, znajo določiti zgradbo vejitve: določiti kaj je pogoj, posledica...

PROJEKTNA NALOGA 2: MULTIMEDIJA

Izbrala sem si temo programiranje v Scratchu, za učence tretje triade (9. razred). Operativni učni cilji Učenci: znajo rešiti enostaven problem z uporabo zanke glede na sestavljene ukaze presodi, kdaj se bo izvedla vsebina...

2. PN: Multimedija

Izbrala sem si temo Tabele, ki se jo obravnava v 2. triletju pri neobveznem izbirnem predmetu računalništvo pod sklopom Programi. Učenci razumejo kompleksnejše tipe podatkov – tabele. Tabele by NinaD is licensed under CC...

Dostopnost